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Jees 3 달 전
부모
커밋
26c5063198
45개의 변경된 파일2개의 추가작업 그리고 1089개의 파일을 삭제
  1. 2 1
      .gitignore
  2. 0 6
      .vsconfig
  3. 0 25
      Assembly-CSharp-Editor.csproj
  4. 0 25
      Assembly-CSharp.Player.csproj
  5. 0 25
      Assembly-CSharp.csproj
  6. 0 25
      Cinemachine.Player.csproj
  7. 0 25
      Cinemachine.csproj
  8. 0 32
      PuppyLocal.sln
  9. 0 25
      Unity.CollabProxy.Editor.csproj
  10. 0 25
      Unity.EditorCoroutines.Editor.csproj
  11. 0 25
      Unity.InputSystem.ForUI.Player.csproj
  12. 0 25
      Unity.InputSystem.ForUI.csproj
  13. 0 25
      Unity.InputSystem.Player.csproj
  14. 0 25
      Unity.InputSystem.TestFramework.Player.csproj
  15. 0 25
      Unity.InputSystem.TestFramework.csproj
  16. 0 25
      Unity.InputSystem.csproj
  17. 0 25
      Unity.Performance.Profile-Analyzer.Editor.csproj
  18. 0 25
      Unity.PlasticSCM.Editor.csproj
  19. 0 25
      Unity.Postprocessing.Editor.csproj
  20. 0 25
      Unity.Postprocessing.Runtime.Player.csproj
  21. 0 25
      Unity.Postprocessing.Runtime.csproj
  22. 0 25
      Unity.Rider.Editor.csproj
  23. 0 25
      Unity.Settings.Editor.csproj
  24. 0 25
      Unity.TestTools.CodeCoverage.Editor.OpenCover.Model.csproj
  25. 0 25
      Unity.TestTools.CodeCoverage.Editor.OpenCover.Mono.Reflection.csproj
  26. 0 25
      Unity.TestTools.CodeCoverage.Editor.csproj
  27. 0 25
      Unity.Timeline.Editor.csproj
  28. 0 25
      Unity.Timeline.Player.csproj
  29. 0 25
      Unity.Timeline.csproj
  30. 0 25
      Unity.VisualScripting.Core.Editor.csproj
  31. 0 25
      Unity.VisualScripting.Core.Player.csproj
  32. 0 25
      Unity.VisualScripting.Core.csproj
  33. 0 25
      Unity.VisualScripting.Flow.Editor.csproj
  34. 0 25
      Unity.VisualScripting.Flow.Player.csproj
  35. 0 25
      Unity.VisualScripting.Flow.csproj
  36. 0 25
      Unity.VisualScripting.SettingsProvider.Editor.csproj
  37. 0 25
      Unity.VisualScripting.Shared.Editor.csproj
  38. 0 25
      Unity.VisualScripting.State.Editor.csproj
  39. 0 25
      Unity.VisualScripting.State.Player.csproj
  40. 0 25
      Unity.VisualScripting.State.csproj
  41. 0 25
      Unity.VisualStudio.Editor.csproj
  42. 0 25
      UnityEditor.TestRunner.csproj
  43. 0 25
      UnityEngine.TestRunner.Player.csproj
  44. 0 25
      UnityEngine.TestRunner.csproj
  45. 0 25
      com.unity.cinemachine.editor.csproj

+ 2 - 1
.gitignore

@@ -8,4 +8,5 @@
 /.vsconfig
 /.Assembly-CSharp.csproj
 /.Assembly-CSharp-Editor.csproj
-/PuppyLocal.sln
+/PuppyLocal.sln
+*.csproj

+ 0 - 6
.vsconfig

@@ -1,6 +0,0 @@
-{
-  "version": "1.0",
-  "components": [
-    "Microsoft.VisualStudio.Workload.ManagedGame"
-  ]
-}

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Assembly-CSharp-Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Assembly-CSharp.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Assembly-CSharp.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Cinemachine.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Cinemachine.csproj


+ 0 - 32
PuppyLocal.sln

@@ -1,32 +0,0 @@
-
-Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
-# Visual Studio 15
-Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Assembly-CSharp", "Assembly-CSharp.csproj", "{CD9FE7F2-333B-7F12-148B-9F97F6FDBCE9}"
-EndProject
-Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Assembly-CSharp-Editor", "Assembly-CSharp-Editor.csproj", "{6E9BF098-2DFB-A14C-8C69-65EC73FFFE0D}"
-EndProject
-Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Assembly-CSharp", "Assembly-CSharp.Player.csproj", "{97C8FCD6-7F72-26EE-742D-C7CAC546A275}"
-EndProject
-Global
-	GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
-		Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
-		Release|Any CPU = Release|Any CPU
-	EndGlobalSection
-	GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
-		{CD9FE7F2-333B-7F12-148B-9F97F6FDBCE9}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
-		{CD9FE7F2-333B-7F12-148B-9F97F6FDBCE9}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
-		{CD9FE7F2-333B-7F12-148B-9F97F6FDBCE9}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
-		{CD9FE7F2-333B-7F12-148B-9F97F6FDBCE9}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
-		{6E9BF098-2DFB-A14C-8C69-65EC73FFFE0D}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
-		{6E9BF098-2DFB-A14C-8C69-65EC73FFFE0D}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
-		{6E9BF098-2DFB-A14C-8C69-65EC73FFFE0D}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
-		{6E9BF098-2DFB-A14C-8C69-65EC73FFFE0D}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
-		{97C8FCD6-7F72-26EE-742D-C7CAC546A275}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
-		{97C8FCD6-7F72-26EE-742D-C7CAC546A275}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
-		{97C8FCD6-7F72-26EE-742D-C7CAC546A275}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
-		{97C8FCD6-7F72-26EE-742D-C7CAC546A275}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
-	EndGlobalSection
-	GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
-		HideSolutionNode = FALSE
-	EndGlobalSection
-EndGlobal

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.CollabProxy.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.EditorCoroutines.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.InputSystem.ForUI.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.InputSystem.ForUI.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.InputSystem.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.InputSystem.TestFramework.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.InputSystem.TestFramework.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.InputSystem.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Performance.Profile-Analyzer.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.PlasticSCM.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Postprocessing.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Postprocessing.Runtime.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Postprocessing.Runtime.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Rider.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Settings.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.TestTools.CodeCoverage.Editor.OpenCover.Model.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.TestTools.CodeCoverage.Editor.OpenCover.Mono.Reflection.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.TestTools.CodeCoverage.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Timeline.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Timeline.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.Timeline.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.Core.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.Core.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.Core.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.Flow.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.Flow.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.Flow.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.SettingsProvider.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.Shared.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.State.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.State.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualScripting.State.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
Unity.VisualStudio.Editor.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
UnityEditor.TestRunner.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
UnityEngine.TestRunner.Player.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
UnityEngine.TestRunner.csproj


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 25
com.unity.cinemachine.editor.csproj


이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.