- /* 存放游戏运行中一些保存的数据
- */
- public static class GameData
- {
- public static string subScene; // 用于指定子场景用
- public static int focusDog = 0; // 游戏中目前玩家主要玩的狗
- public static int homeCamFocusDog = 100; // Home场景下,摄像机聚焦的狗。100表示不聚焦任何的狗
- public static string playedToy = string.Empty; // 用于暂存游戏中使用的玩具
- public static string bathItemId = string.Empty; // 用于暂存洗澡场景中使用的道具
- public static bool isVoiceTrainingToday; // 是否今天已经进行过语音训练
- }
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